KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Archiv kategorie Kingdom Come: Deliverance

Čtvrtý video update představuje soubojový systém

Zveřejněno
11.02.2014 09:36
Kategorie
Dlouho očekávané video o soubojovém systému je konečně tady – a čekání se rozhodně vyplatilo. Ve více než jedenácti minutovém videu se dozvíte všechno podstatné. Dan Vávra na začátku vysvětluje, jak se snažili udělat souboje co nejrealističtější, a že vycházeli z reálných záběrů šermování a rekonstrukcí bitev. Pak přichází na scénu designér Viktor Bocan, který má ve Warhorse na starosti právě soubojový systém, a vysvětluje všechny detaily, které jsem shrnul v sekci Soubojový systém. Na samém závěru videa nás pak Dan Vávra láká na další video update, který se bude týkat umělé inteligence. Nezbývá než doufat, že video zapůsobí na ty, kteří ještě váhají podpořit Kingdom Come na Kickstarteru.


Trocha statistiky

Zveřejněno
10.02.2014 12:22
Kategorie

c8e2119738224940e4ec36901a52b1f9_largeWarhorse právě zveřejnili další update na Kickstarteru. Tentokrát přináší pár statistických informací o podporovatelích hry. Z tabulky se můžeme dozvědět, z jakých stránek se nejčastěji lidé dostanou na Kickstarter, ale mnohem zajímavější je informace o tom, z jakých částí světa proudí nejvíce zájemců o Kingdom Come. Nejvíc příspěvků získali vývojáři z USA dále pak přibližně stejné množství ze Skandinávie, Německa, Británie a Česka. Vývojáři pak přepočítali údaje na příspěvek na milion obyvatel dané země. Na prvním místě s přehledem skončila Česká republika, dále Skandinávie, pak Slovensko a další země. Závěrem také update slibuje, že už se brzy dočkáme nového videa o systému soubojů.



Další rozhovor s Danem Vávrou

Zveřejněno
09.02.2014 10:49
Kategorie

Server pcgmedia.com přináší další z mnoha rozhovorů s Danem Vávrou, který se věnuje již tradičním otázkám. Jak se bude Kingdom Come lišit od ostatních RPG, bude pohled třetí osoby, jak bude vypadat systém soubojů… Přesto si můžete rozhovor pro zkrácení dlouhého času přečíst. 🙂



Nové stretch goals

Zveřejněno
07.02.2014 19:38
Kategorie

Vývojáři zveřejnili nový update na Kickstarteru, ve kterém popisují další dva stretch goaly. Za £800 000 se dočkáme lekcí šermu přímo ve hře a podporovatelé od úrovně Knight výše obdrží i video ukazující bojové techniky s historickými zbraněmi. Pokud se podaří překonat hranici £900 000, můžeme se těšit na speciální turnajový mód ve hře – vybereme a vyzbrojíme si postavu, se kterou se pak vrhneme na protivníky.



Video update o koních

Zveřejněno
07.02.2014 08:58
Kategorie
S malým zpožděním, za které se omlouvám, vám přinášíme informace o novém video updatu na Kickstarteru, který vývojáři včera uvolnili. Můžeme se v něm dozvědět něco málo o tom, jak budou fungovat koně ve hře. Většinu jsme už věděli – jde především o to, že kůň nebude bezhlavě jezdit, kam mu poručíte (více v sekci Informace), novinkou je, že si můžeme koně přivolat hvízdnutím a že kůň bude mít svůj samostatný inventář.


Další interview s Danem Vávrou

Zveřejněno
05.02.2014 16:53
Kategorie
Warhorse zveřejnili na své facebookové stránce odkaz na další interview s Danem Vávrou. Začíná tradičními otázkami na Kickstarterovou kampaň a problémy s financováním hry. Dále probírá Danovu motivaci k vytvoření realistického středověkého RPG, pokračuje příběhem hry (vše, co víme, najdete v sekci Příběh). Zajímavých je pár informací o alchymii, které jsem přidal do sekce Informace. Nakonec v interview ještě došlo na porovnání skutečného a herního světa z hlediska rozlohy.


Novinky ve světě Kingdom Come

Zveřejněno
04.02.2014 20:37
Kategorie

Přestože jsme se dnes nedočkali žádné oficiální zprávy od vývojářů, děje se kolem Kingdom Come mnoho zajímavých věcí. Za prvé jsou tu stále přetrvávající problémy s oficiálním fórem. Ve Warhorse těžce podcenili nápor návštěvníků a momentálně je fórum částečně mimo provoz, zatímco probíhá jeho přesun (už několikátý) na výkonnější server.

Dále jsme se stále nedočkali zveřejnění nových stretch goals. Snad je vývojáři stihnou ohlásit dřív, než bude překonána poslední stanovená hranice £700 000, neboť se zdá, že v posledních dnech přibývají na Kickstarteru finance rychleji než v několika předchozích dnech, což nás samozřejmě velmi těší. 😀 Kingdom Come: Deliverance se tak dostává do TOP-20 nejúspěšnějších projektů na Kickstarteru.



Video update číslo 2 – postavy

Zveřejněno
03.02.2014 17:24
Kategorie
Právě vyšel druhý video update od Warhorse, který představuje tvorbu herních postav. Video je mnohem kratší než minulý update a nepřináší v zásadě nic nového. Nejedná se navíc o editování postavy hráčem, ale o ukázku vývojářského nástroje na tvorbu postav. Ten se však zdá velmi mocný, takže se nemusíme obávat, že bychom ve hře narazili na víc stejně vypadajících lidí. Zmíněný editor bude také po vydání hry uvolněn komunitě. Závěrem Dan Vávra zmínil, že příště (blíže nespecifikováno kdy) se dozvíme něco o jízdě na koních.


Kingdom Come překonal hranici £600 000

Zveřejněno
03.02.2014 09:07
Kategorie

Před pár hodinami byla na Kickstarteru splněna podmínka pro další stretch goal. Warhorse tak přidá možnost hrát za ženu – i když jenom malou linku questů. I tak to ale potěší a přejeme Warhorse, aby dosáhli minimálně ještě na další stretch goal – performance motion capture, což je způsob nahrávání animací do hry, jejichž předlohami jsou skuteční herci a jejich pohyby včetně mimiky i hlasu. V komentáři na Kickstarteru ještě vývojáři zmínili, že naše hrdinka bude mlynářova dcera. 🙂



Kingdom Come může být trilogie

Zveřejněno
02.02.2014 20:13
Kategorie

Na oficiálním fóru hry autoři před malou chvílí zveřejnili, že Kingdom Come může mít v případě úspěchu hned tři díly. A nejedná se o dříve zmíněné tři akty – ty dohromady tvoří pouze první díl případné trilogie z české historie. Nyní je však příliš brzy na to, abychom se zabývali takovými „kdyby“, když ještě není venku ani díl první (a ještě dost dlouho nebude 😉 )



  1. «
  2. 12
  3. 13
  4. 14
  5. 15
  6. 16
  7. 17
  8. 18