Archiv kategorie Kingdom Come: Deliverance
Video update o koních
![]() ![]() | S malým zpožděním, za které se omlouvám, vám přinášíme informace o novém video updatu na Kickstarteru, který vývojáři včera uvolnili. Můžeme se v něm dozvědět něco málo o tom, jak budou fungovat koně ve hře. Většinu jsme už věděli – jde především o to, že kůň nebude bezhlavě jezdit, kam mu poručíte (více v sekci Informace), novinkou je, že si můžeme koně přivolat hvízdnutím a že kůň bude mít svůj samostatný inventář. |
Další interview s Danem Vávrou
![]() ![]() | Warhorse zveřejnili na své facebookové stránce odkaz na další interview s Danem Vávrou. Začíná tradičními otázkami na Kickstarterovou kampaň a problémy s financováním hry. Dále probírá Danovu motivaci k vytvoření realistického středověkého RPG, pokračuje příběhem hry (vše, co víme, najdete v sekci Příběh). Zajímavých je pár informací o alchymii, které jsem přidal do sekce Informace. Nakonec v interview ještě došlo na porovnání skutečného a herního světa z hlediska rozlohy. |
Novinky ve světě Kingdom Come
Přestože jsme se dnes nedočkali žádné oficiální zprávy od vývojářů, děje se kolem Kingdom Come mnoho zajímavých věcí. Za prvé jsou tu stále přetrvávající problémy s oficiálním fórem. Ve Warhorse těžce podcenili nápor návštěvníků a momentálně je fórum částečně mimo provoz, zatímco probíhá jeho přesun (už několikátý) na výkonnější server.
Dále jsme se stále nedočkali zveřejnění nových stretch goals. Snad je vývojáři stihnou ohlásit dřív, než bude překonána poslední stanovená hranice £700 000, neboť se zdá, že v posledních dnech přibývají na Kickstarteru finance rychleji než v několika předchozích dnech, což nás samozřejmě velmi těší. 😀 Kingdom Come: Deliverance se tak dostává do TOP-20 nejúspěšnějších projektů na Kickstarteru.
Video update číslo 2 – postavy
![]() ![]() | Právě vyšel druhý video update od Warhorse, který představuje tvorbu herních postav. Video je mnohem kratší než minulý update a nepřináší v zásadě nic nového. Nejedná se navíc o editování postavy hráčem, ale o ukázku vývojářského nástroje na tvorbu postav. Ten se však zdá velmi mocný, takže se nemusíme obávat, že bychom ve hře narazili na víc stejně vypadajících lidí. Zmíněný editor bude také po vydání hry uvolněn komunitě. Závěrem Dan Vávra zmínil, že příště (blíže nespecifikováno kdy) se dozvíme něco o jízdě na koních. |
Kingdom Come překonal hranici £600 000
Před pár hodinami byla na Kickstarteru splněna podmínka pro další stretch goal. Warhorse tak přidá možnost hrát za ženu – i když jenom malou linku questů. I tak to ale potěší a přejeme Warhorse, aby dosáhli minimálně ještě na další stretch goal – performance motion capture, což je způsob nahrávání animací do hry, jejichž předlohami jsou skuteční herci a jejich pohyby včetně mimiky i hlasu. V komentáři na Kickstarteru ještě vývojáři zmínili, že naše hrdinka bude mlynářova dcera. 🙂
Kingdom Come může být trilogie
Na oficiálním fóru hry autoři před malou chvílí zveřejnili, že Kingdom Come může mít v případě úspěchu hned tři díly. A nejedná se o dříve zmíněné tři akty – ty dohromady tvoří pouze první díl případné trilogie z české historie. Nyní je však příliš brzy na to, abychom se zabývali takovými „kdyby“, když ještě není venku ani díl první (a ještě dost dlouho nebude 😉 )
Bylo spuštěno oficiální forum
Vývojáři hry dnes spustili oficiální forum pro fanoušky. Najdete ho na stránkách Kingdom Come. Forum je otevřeno pro čtení všem, pokud chcete přidávat příspěvky do diskuze, musíte se zaregistrovat. Zároveň Warhorse rozesílá speciální kód podporovatelům hry na Kickstarteru, který vám po zadání do vašeho účtu na foru přidá hodnost podle výše vašeho příspěvku. Než ale kód přijde všem, může to prý trvat až 48 hodin.
Kingdom Come v pořadu Re-Play
![]() ![]() | Pro všechny, kteří čekali na zveřejnění záznamu herního pořadu Re-Play z minulé soboty, máme dobrou zprávu! Na rozhovor o Kingdom Come s Danem Vávrou se můžete podívat na stránkách Re-Playe, případně přímo tady. (rozhovor začíná v čase 7:45) |
Nejde o nějaké zásadní nové informace, ale stejně to potěší. 🙂 Zajímavostí může být, že se studiu ozval jeden z vydavatelů hned den po spuštění kampaně na Kickstarteru – takže pokud by došlo k odložení kampaně jen o malou chvíli, nemusela třeba vůbec být za potřebí. A dále se dozvídáme něco málo o příběhu – v podstatě to, co jsme až na malé detaily věděli.
Podle nových informací o příběhu, jsem mírně upravil stránku Příběh.
Neznámý volající :-)
Protože běsnění okolo Kingdom Come začíná pomalu utichat a máme nedostatek nových relevantních informací, napíšu dnes aspoň mírně bulvární příspěvek. 🙂
Do Warhorse prý dnes volalo mnoho lidí – někteří z nich snad byli i vydavatelé, ale o to tady nejde. Tuto informaci zveřejnili vývojáři na svých facebookových stránkách s tím, že se jednalo o velmi zajímavý telefonát, avšak o co konkrétně šlo zatím neprozradili. Budeme tak nejspíš muset počkat minimálně do pondělí, kdy by měl vyjít druhý video update o systému oblečení a možnostech úpravy hlavní postavy.
Kickstarter update číslo 8
Na Kickstarteru se právě objevil nový update informující o přidání nové odměny s názvem Viscount (vikomt) pro ty, kteří hru podpoří aspoň £40. Odměna zahrnuje vše, co digitální verze Barona (1 kopie aktu I, přístup k alfa i beta verzi + další drobnosti). Navíc dostanete plakát ve vysokém rozlišení, 3D postavičku pro tisk ve 3D tiskárně 🙂 , mapu ve vysokém rozlišení a PDF se všemi dialogy v prvním aktu (prý několik set stran!!!). Tyto odměny se navíc automaticky přidají stávájícím přispěvatelům od úrovně Earl (£65).
Vývojáři dále potvrzují, že vyjde digitální verze hry pro Xbox One. A v neposlední řadě slibují, že v pondělí se můžeme těšit na nové video odhalující úpravu postavy, systém oblečení a tvorbu NPC.