KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Archiv kategorie Kingdom Come: Deliverance

Beta verze je tady

Zveřejněno
04.03.2016 06:43
Kategorie

Včera večer vyšla dlouho očekávaná beta verze Kingdom Come: Deliverance. Hra je dostupná všem přispěvatelům, kteří měli přístup do alfy, na Steamu a stáhne se sama pomocí automatické aktualizace, která má přibližně 6,6 GB. Přispěvatelé, kteří doposud early access neměli, získají betu přes stahovací aplikaci, kterou naleznou na oficiálních stránkách hry ve svém profilu. Beta verze bohužel zatím není optimalizovaná co se týče nároků na hardware počítače, takže si plynule zahrajete jen na nejsilnějších strojích.

Trailer k beta verzi:

Hlavní novinky v betě:

Změny nastaly také na oficiálních stránkách hry, které byly kompletně přepracované. Stejně tak byly změněny balíčky se hrou, které je možné zakoupit. Informace o nich naleznete v sekci Koupit.



Videoukázky z beta verze Kingdom Come

Zveřejněno
01.03.2016 09:18
Kategorie

Na světlo světa se dostávají první záznamy z chystané beta verze Kingdom Come, které pochází z prezentací pro novináře, které pořádali vývojáři v posledních týdnech.

Na začátku videa můžeme vidět úvodní cutscénu, která je zpracovaná formou statických obrázků a uvádí hráče do příběhu. Následuje „hraná“ cutscéna, ve které Henry přijíždí na hrad Talmberk, a pak začíná hra, ve které se Henry snaží dopadnout člověka, který je zodpovědný za vypálení stájí. Na závěr se odehraje větší bitva.

Ve videu je také zmíněno, že vývojáři uvažují o posunutí data vydání finální hry až na konec roku podle toho, zda se rozhodnou vydat verze pro PC a konzole najednou nebo zvlášť.

Další video je pro německy rozumící. 🙂

EDIT 2.3.: A další záznam z bety.



Videoupdate číslo 13

Zveřejněno
29.02.2016 09:14
Kategorie

EDIT 2.3.: Video bylo nahrazeno za českou verzi.

Na YouTube kanále studia Warhorse můžete zhlédnout nový videoupdate, který se věnuje šermu ve hře. Představují se v něm dva odborníci na historický šerm. Petr Nůsek, který ovládá mnoho šermířských stylů a podílel se na tvorbě několika Hollywoodských filmů, spolu s jeho kolegy předvedl vývojářům jak doopravdy vypadá autentický středověký šerm a zároveň vyvrátil mýtus, že lidé v brnění byli nemotorní a nepohybliví. Robert Waschka je odborník na zaznamenávání šermířských pohybů v MoCap studiu a pomohl vývojářům najít ten nejlepší kompromis mezi historickou přesností a zábavností ve hře. Navrhl také při natáčení použít gumové meče místo kovových a díky tomu mohou herci bez obav provádět údery plnou silou. Mimochodem ve videu jsou k vidění ukázky některých nových zbraní.



Soutěž o přístup do bety

Zveřejněno
09.02.2016 20:23
Kategorie

Na oficiálním fóru právě probíhá soutěž, jejíž vítěz dostane přístup do beta verze a další ceny. Pokud se chcete zúčastnit stačí do příslušného vlákna na fóru napsat vlastní příběh o tom, koho potkal Henry v ratajské hospodě. Více informací naleznete tamtéž, soutěž končí 29. února.



Přednáška Adama Sporky o systému adaptivní hudby

Zveřejněno
08.02.2016 21:28
Kategorie

Dnes vyšel záznam další přednášky z konference GDS 2015. Tentokrát jde o přednášku Adama Sporky, člověka zodpovědného za systém adaptivní hudby v Kingdom Come. Na toto téma Adam nedávno vydal článek, nicméně v přednášce se mu věnuje více do hloubky včetně hudební ukázky. Přednáška je v angličtině.



Další přednáška z GDS: Středověký šerm z první osoby

Zveřejněno
02.02.2016 11:29
Kategorie

Na YouTube kanále Games.cz vyšel záznam další přednášky z GDS 2015. Tentokrát jde o přednášku Viktora Bocana věnující se návrhu a implementaci realistického soubojového systému v Kingdom Come.



Záznam nové přednášky Dana Vávry z loňského GDS

Zveřejněno
30.01.2016 18:31
Kategorie

Dnes bylo na Games.cz zveřejněno video z přednášky Dana Vávry, která proběhla na podzim v rámci konference GDS v Praze. Praktický game design IV představuje jakým způsobem ve Warhorse vznikají questy od začátku až do konce.



Skenování obličejů do bety

Zveřejněno
14.01.2016 14:37
Kategorie

Pokud chcete být zvěčněni ve hře, máte možnost se přihlásit na skenování obličejů do bety, které proběhne od 18. do 21. ledna. Přihlásit se můžete prostřednictvím e-mailu do 15. ledna. Více informací naleznete na oficiálním fóru.



Vyšel dvanáctý videoupdate

Zveřejněno
16.12.2015 16:51
Kategorie

Dnes je ten slavný den, kdy se vývojářům z Warhorse podařilo na čtvrtý pokus vydat videoupdate číslo 12. 🙂

Dan Vávra připomíná, že koncem tohoto roku u nich dojde k uzávěrce přidávání nových funkcí do hry, a proto jsou teď všichni extrémně zaneprázdnění. Pilně se pracuje také na beta verzi, která by měla vyjít začátkem roku 2016 a bude obsahovat jednu dějovou linii s několika questy včetně menší bitvy. Velikost mapy v betě bude zhruba pětinová oproti plné hře.

Dokončuje se práce na psaní herního příběhu, který se bude skládat z přibližně 70 questů napsaných 8 lidmi na několika tisících stránkách. Příběh se zatím překládá do angličtiny a vývojáři začali hledat vhodné herce, kteří propůjčí postavám jak hlasy tak i pohyby.

Viktor Bocan poté ve videu popisuje vlastnosti nového systému kriminality a Adam Sporka se věnuje systému adaptivní hudby. O obou systémech jsme již psali.

V krátkém timelapsu Dan představuje systém střídání počasí, na kterém se nyní usilovně pracuje. Dále se pracuje na 3D skenu obličejů, na nových zbraních (v beta verzi přibudou štíty a krátké meče, do budoucna se počítá i s kopí), v přípravě jsou souboje na koních, stealth a pes.



Dnes proběhl slíbený livestream

Zveřejněno
01.12.2015 21:17
Kategorie

Jak bylo slíbeno dříve, vývojáři dnes uskutečnili livestream z hraní alfa verze 0.5.  Záznam je ke zhlédnutí na Twitchi i na YouTube.

EDIT 2.12.:

Ve streamu bylo zmíněno také mnoho informací o stavu vývoje hry a připravované beta verzi. Koncem roku by měly být alespoň v základní podobě vytvořeny všechny prvky hry (ne všechny jsou v alfa verzi, některé jsou zatím jen ve vývojové verzi) a příští rok už bude probíhat pouze jejich vylepšování. Alfa 0.5 je poslední alfa verzí, beta by měla vyjít v prvním čtvrtletí a bude obsahovat:



  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. »