KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Archiv kategorie Kingdom Come: Deliverance

Soutěž o přístup do bety

Zveřejněno
09.02.2016 20:23
Kategorie

Na oficiálním fóru právě probíhá soutěž, jejíž vítěz dostane přístup do beta verze a další ceny. Pokud se chcete zúčastnit stačí do příslušného vlákna na fóru napsat vlastní příběh o tom, koho potkal Henry v ratajské hospodě. Více informací naleznete tamtéž, soutěž končí 29. února.



Přednáška Adama Sporky o systému adaptivní hudby

Zveřejněno
08.02.2016 21:28
Kategorie

Dnes vyšel záznam další přednášky z konference GDS 2015. Tentokrát jde o přednášku Adama Sporky, člověka zodpovědného za systém adaptivní hudby v Kingdom Come. Na toto téma Adam nedávno vydal článek, nicméně v přednášce se mu věnuje více do hloubky včetně hudební ukázky. Přednáška je v angličtině.



Další přednáška z GDS: Středověký šerm z první osoby

Zveřejněno
02.02.2016 11:29
Kategorie

Na YouTube kanále Games.cz vyšel záznam další přednášky z GDS 2015. Tentokrát jde o přednášku Viktora Bocana věnující se návrhu a implementaci realistického soubojového systému v Kingdom Come.



Záznam nové přednášky Dana Vávry z loňského GDS

Zveřejněno
30.01.2016 18:31
Kategorie

Dnes bylo na Games.cz zveřejněno video z přednášky Dana Vávry, která proběhla na podzim v rámci konference GDS v Praze. Praktický game design IV představuje jakým způsobem ve Warhorse vznikají questy od začátku až do konce.



Skenování obličejů do bety

Zveřejněno
14.01.2016 14:37
Kategorie

Pokud chcete být zvěčněni ve hře, máte možnost se přihlásit na skenování obličejů do bety, které proběhne od 18. do 21. ledna. Přihlásit se můžete prostřednictvím e-mailu do 15. ledna. Více informací naleznete na oficiálním fóru.



Vyšel dvanáctý videoupdate

Zveřejněno
16.12.2015 16:51
Kategorie

Dnes je ten slavný den, kdy se vývojářům z Warhorse podařilo na čtvrtý pokus vydat videoupdate číslo 12. 🙂

Dan Vávra připomíná, že koncem tohoto roku u nich dojde k uzávěrce přidávání nových funkcí do hry, a proto jsou teď všichni extrémně zaneprázdnění. Pilně se pracuje také na beta verzi, která by měla vyjít začátkem roku 2016 a bude obsahovat jednu dějovou linii s několika questy včetně menší bitvy. Velikost mapy v betě bude zhruba pětinová oproti plné hře.

Dokončuje se práce na psaní herního příběhu, který se bude skládat z přibližně 70 questů napsaných 8 lidmi na několika tisících stránkách. Příběh se zatím překládá do angličtiny a vývojáři začali hledat vhodné herce, kteří propůjčí postavám jak hlasy tak i pohyby.

Viktor Bocan poté ve videu popisuje vlastnosti nového systému kriminality a Adam Sporka se věnuje systému adaptivní hudby. O obou systémech jsme již psali.

V krátkém timelapsu Dan představuje systém střídání počasí, na kterém se nyní usilovně pracuje. Dále se pracuje na 3D skenu obličejů, na nových zbraních (v beta verzi přibudou štíty a krátké meče, do budoucna se počítá i s kopí), v přípravě jsou souboje na koních, stealth a pes.



Dnes proběhl slíbený livestream

Zveřejněno
01.12.2015 21:17
Kategorie

Jak bylo slíbeno dříve, vývojáři dnes uskutečnili livestream z hraní alfa verze 0.5.  Záznam je ke zhlédnutí na Twitchi i na YouTube.

EDIT 2.12.:

Ve streamu bylo zmíněno také mnoho informací o stavu vývoje hry a připravované beta verzi. Koncem roku by měly být alespoň v základní podobě vytvořeny všechny prvky hry (ne všechny jsou v alfa verzi, některé jsou zatím jen ve vývojové verzi) a příští rok už bude probíhat pouze jejich vylepšování. Alfa 0.5 je poslední alfa verzí, beta by měla vyjít v prvním čtvrtletí a bude obsahovat:



Chystá se livestream věnovaný nové alfa verzi

Zveřejněno
23.11.2015 20:26
Kategorie

Na oficiálním fóru hry se objevila informace, že se příští týden v úterý 1.12. od 19 hod uskuteční livestream s Danem a Tobim. Diváci si už teď můžou připravovat dotazy, které budou moci během livestreamu pokládat.



Náhled do systému dynamické hudby v KC:D

Zveřejněno
19.11.2015 17:44
Kategorie

V aktuálním čísle školního časopisu Fakulty informačních technologií ČVUT Buď FIT publikoval Adam Sporka zajímavý článek o adaptivní hudbě v počítačových hrách. Část článku je věnovaná přímo systému dynamické hudby v Kingdom Come.



Chyba s CrySystem.dll byla nalezena a opravena

Zveřejněno
19.11.2015 17:16
Kategorie

Ihned po vydání páté alfa verze Kingdom Come si někteří hráči začali stěžovat na chybu s CrySystem.dll, která jim znemožňovala spuštění hry. Jednalo se o celkem kuriózní chybu, neboť se jí nepodařilo reprodukovat na žádném počítači ve studiu Warhorse, a tak se vývojáři museli obrátit na fanoušky s prosbou o zapůjčení počítače, na kterém se chyba vyskytuje. Naštěstí se našel někdo ochotný svůj počítač zapůjčit k prozkoumání a dnes byla chyba konečně opravena.



  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. »