KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Archiv kategorie Warhorse

Přednášky z GDS 2016

Zveřejněno
04.01.2017 18:07
Kategorie

Na YouTube začaly být zveřejňovány záznamy z přednášek z nedávné konference GDS 2016. Mezi již zveřejněnými jsou i dvě přednášky od členů studia Warhorse – Viktora Bocana a Dana Vávry. Viktorova přednáška se věnuje obecně tvorbě RPG systémů ve hrách (tedy např. definování statů, skillů, jakým způsobem počítat sílu úderu atd.). Dan pak popisuje, jak se ve Warhorse točí cutscény do Kingdom Come, což je proces minimálně stejně obtížný jako natočení skutečného filmu. Obě přednášky rozhodně stojí za zhlédnutí.



Videorozhovor s Janem Zámečníkem z Warhorse

Zveřejněno
27.07.2016 16:23
Kategorie

Dnes vyšel třetí a poslední z rozhovorů se členy studia Warhorse na webu kafemlejnek.tv. Tentokrát pozvání k rozhovoru přijal Jan Zámečník, který je zodpovědný za motion capturing, tedy nahrávání pohybů postav a jejich převedení do animací ve hře.



Návštěva studia Warhorse a videorozhovory

Zveřejněno
20.07.2016 18:58
Kategorie

Na YouTube kanálu Seanarchy dnes vyšla čtyři videa z návštěvy studia Warhorse. První video bylo pořízeno během prohlídky studia, při které Tobi provádí autora videa jednotlivými odděleními ve Warhorse. Během prohlídky lze také vidět, na čem zrovna někteří z vývojářů pracují. Zbývající tři videa obsahují rozhovory s PR manažerem Tobiasem Stolz-Zwillingem (aka Tobim), technickým designérem Martinem Zieglerem a historičkou Joannou Nowak.

Prohlídka studia
Tobias Stolz-Zwilling
Martin Ziegler
Joanna Nowak


Videorozhovor s Tomášem Plchem

Zveřejněno
09.07.2016 16:59
Kategorie

Pozdě, ale přece přinášíme zmínku o druhém dílu videorozhovorů internetové televize Kafemlejnek.tv se členy studia Warhorse. Tento díl s Tomášem Plchem se věnuje programování systému umělé inteligence. Zanedlouho vyjde ještě poslední třetí díl, který se bude zabývat motion capturingem.



Videorozhovor s Michalem Hapalou z Warhorse

Zveřejněno
23.06.2016 16:32
Kategorie

Dnes mě informovali moderátoři internetové televize Kafemlejnek.tv o nově natočeném a obsáhlém rozhovoru s programátorem ze studia Warhorse Michalem Hapalou. Spíše než na hru samotnou je rozhovor zaměřen na technickou stránku věci. Okolo vývoje software se ostatně točí všechna videa vydávaná na zmíněné stránce. Na stránce televize najdete krátký popis rozhovoru, níže pak můžete celý rozhovor zhlédnout.



Warhorse má nový účet na SoundCloudu

Zveřejněno
19.02.2016 20:15
Kategorie

Lidé ze studia Warhorse dnes spustili svůj účet ve službě SoundCloud, kam v následujících 12 dnech nahrají 12 skladeb z Kingdom Come: Deliverance.  Jako první je venku hudba z E3 traileru.



Warhorse přispěje na záchranu rotundy sv. Václava

Zveřejněno
25.09.2015 08:06
Kategorie

Pokud na svátek sv. Václava v pondělí 28. září přispějete na Kingdom Come, vězte, že studio Warhorse pošle stejnou částku na rekonstrukci rotundy sv. Václava na Malostranském náměstí. Ta byla objevena v roce 2004 při rekonstrukci budovy Matematicko-fyzikální fakulty UK. Od roku 2014 se fakulta snaží vybrat potřebné prostředky na záchranu této památky.



Byl spuštěn oficiální obchod s tričky a čepicemi Warhorse

Zveřejněno
28.04.2015 14:00
Kategorie

Warhorse právě oznámili spuštění oficiálního obchodu s předměty s motivem KC:D a Warhorse. K dostání jsou zatím dvě kšiltovky a bílé tričko s logem Kingdom Come: Deliverance. Obchod je prý stále v beta verzi.



Unboxing vlajky a kousek nového videa

Zveřejněno
12.02.2015 09:53
Kategorie

Podívejte se na následující video z youtubového kanálu EP!C TV. Jeden z členů týmu, který pro Warhorse připravuje některá videa, rozbaluje balík s téměř hotovou vlajkou s logem Warhorse. Jedná se prý o téměř historicky přesné ručně malované dílo.

Zároveň je ve videu i krátká ukázka snímání pohybů pro fackování :-), která by měla být součástí dalšího videa, na kterém tým pracuje. Avšak není známo, zda ho Warhorse použije.



Viktor Bocan na GDS 2014

Zveřejněno
15.01.2015 09:21
Kategorie

Na youtubovém kanálu Games.cz vyšel záznam další přednášky z Game Developers Session 2014. Tentokrát se jedná o přednášku Viktora Bocana s názvem Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa.



  1. 1
  2. 2