KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Kingdom Come: Deliverance - novinky

Martin Klíma o studiu Warhorse

Zveřejněno
12.05.2014 09:30
Kategorie
Sledujte přednášku Martina Klímy o vzniku studia Warhorse a o náboru programátorů.


Vyšel nový blog a video update

Zveřejněno
07.05.2014 19:12
Kategorie

Po měsíci čekání vydal Dan Vávra další blogový příspěvek.

V úvodu zmiňuje spuštění online obchodu na stránkách hry, které provázelo mnoho komplikací. Nyní už však vše běží a časem by měly přibýt i další odměny. Za týden se vybralo přes 17 tis. dolarů.

Mezitím začala práce na tvorbě postav a jejich animací. Pokud vše vyjde, dokážou ve Warhorse provést vlastní 3D sken i motion capturing postav, a tak ušetří nemalé množství prostředků za pronájem těchto technologií od jiných firem. Bohužel však prý není možné, aby byl motion capturing použit na všechny dialogy ve hře, a tak zůstane jen v animacích.

V posledních několika týdnech bylo v Kingdom Come vylepšeno mnoho věcí, Dan zmiňuje: dokončení lukostřelby, přidání divoké zvěře, vylepšení AI a koní a v neposlední řadě se pracuje na modelu nového hradu. To a mnoho dalšího si můžete prohlédnout v novém video updatu, který byl vydán současně s blogem.

Na závěr Dan píše o všech rozhovorech a přednáškách, kterých se účastnil, a o tom, že designéři se pomalu pouští do vymýšlení prvních questů.



Dan Vávra o historii v Kingdom Come

Zveřejněno
04.05.2014 18:34
Kategorie

Na serveru Games.cz vyšel krátký rozhovor s Danem Vávrou ohledně použití skutečných historických událostí ve hře. Rozhovor byl převzat z magazínu 25fps, který ho s Danem vedl na festivalu Academia Film Olomouc. Dozvíte se v něm, jak probíhal (a probíhá) výzkum historie, zpracování historických dat, a jak je Kingdom Come: Deliverance přijímán u „neherní“ vědecké komunity.

Článek si přečtete zde



Nové obrázky ze hry

Zveřejněno
29.04.2014 19:48
Kategorie


Přednáška o budoucnosti herního průmyslu

Zveřejněno
29.04.2014 12:45
Kategorie

Ve středu 16. dubna proběhla na Vysoké škole ekonomické v Praze přednáška Dana Vávry a Igora Staňka z nVidie o tom, jak to vypadá s vývojem her dnes a jak to nejspíš bude vypadat za pár let. Dan Vávra se nezaměřuje přímo na Kingdom Come, ale hovoří spíše obecně o trendech v herním průmyslu.

Nyní byl zveřejněn záznam této přednášky, na který se můžete podívat zde nebo na serveru YouTube.



Kingdom Come je zase na prodej

Zveřejněno
25.04.2014 15:46
Kategorie

Po dvou měsících od konce kickstarterové kampaně byl po několika odkladech a průtazích konečně spuštěn oficiální obchod na stránkách Kingdom Come, kde je opět možné podpořit vývoj hry a zároveň si obstarat její kopii. Zatím je možné vybírat z osmi úrovní příspěvků od rolníka (peasant) po vikomta (viscout) tak, jak je známe z Kickstarteru. Ceny jsou uvedeny v dolarech a jsou mírně vyšší než dříve.

Zároveň se bude pokračovat ve stretch goalech, které se nově počítají v dolarech. Částka navazuje tam, kde se zastavila ta na Kickstarteru, takže počítání začíná na 1.8 mil. dolarů. Za 2 miliony budou ve hře hrát slíbení známí herci.

V neposlední řadě se dozvídáme ještě jednu důležitou věc, a to přesnější datum vydání alfa verze, které je nyní stanoveno na poslední kvartál tohoto roku, což je o něco později, než bylo původně slibováno.



Videorozhovor s Tomášem Plchem

Zveřejněno
16.04.2014 10:17
Kategorie
Na serveru CDR vyšel druhý ze série rozhovorů s vývojáři. Dnes se jedná o povídání o umělé inteligenci s šéfem AI ve Warhorse Tomášem Plchem.


Článek o umělé inteligenci v Kingdom Come

Zveřejněno
11.04.2014 18:59
Kategorie

Na serveru czechgamer.com si můžete přečíst nový článek shrnující to nejpodstatnější z přednášky Tomáše Plcha na výstavě Game Expo. Systém umělé inteligence ve hře pod interním názvem Inception bude opravdu jedinečný. Postavy budou interagovat s okolním prostředím a s ostatními postavami velmi realisticky. V článku naleznete konkrétnější informace a krátký rozhovor s vedoucím vývoje umělé inteligence.



Rozsáhlý rozhovor s Danem Vávrou

Zveřejněno
08.04.2014 21:11
Kategorie
Na IT serveru CDR vyšel půlhodinový video rozhovor s Danem Vávrou o Kingdom Come a o Warhorse.


Nový blog Dana Vávry je konečně tady

Zveřejněno
02.04.2014 13:48
Kategorie

UPDATE 4.4.: Odkaz nyní vede na českou verzi blogu.

Po více než měsíčním čekání jsme konečně dostali od vývojářů nové informace prostřednictvím blogového příspěvku Dana Vávry.

Dan se zmiňuje o problémech se spuštěním webového obchodu a slibuje, že se jeho spuštění dočkáme během několika dní. Nejdřív však bude možné koupit hru jen pro Windows, Mac a Linux, neboť se stále řeší jisté právnické problémy ohledně prodeje hry pro Xbox a PlayStation.

Co se týče vydavatelů, žádná větší změna se nekoná. Zájem velkých vydavatelů se příliš nezvýšil a ve Warhorse nakonec došli k závěru, že nejlepší bude spojit se s nějakým menším vydavatelem na distribuci krabicových verzí hry. Digitální distribuci a vše ostatní prý zvládnou vývojáři sami.

Počet zaměstnanců studia se zvýšil na 50 a ještě dalších 10 se brzy připojí. Proto Dan píše, že jim pomalu začíná docházet místo v kancelářích, a bude se s tím muset něco udělat.

A v neposlední řadě Dan zmiňuje, že další blogy budou vycházet zhruba každý měsíc, a pokud se zadaří, můžeme se těšit i na video update.



  1. «
  2. 12
  3. 13
  4. 14
  5. 15
  6. 16
  7. 17
  8. 18
  9. 19
  10. 20
  11. »