KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Kingdom Come: Deliverance - novinky

Červnový příspěvek na blogu

Zveřejněno
05.06.2014 17:01
Kategorie

UPDATE: Blog vyšel i v češtině.

Stejně tak jako v předešlých měsících i v červnu vydal Dan Vávra nový příspěvek na blogu. Tentokrát nepředstavuje žádné novinky ze hry, ale spíše popisuje atmosféru, která ve Warhorse panuje.

Počet zaměstnanců se zdvojnásobil z 30 na 60 a je potřeba je přestěhovat do nových prostor. Dalším problémem je sladit práci tolika lidí tak, aby byla co nejefektivnější.

Dan se zmiňuje také o oficiální wiki stránce, na které budou postupně přibývat informace o hře, a dále se můžete podívat na tři nové screenshory ze hry.



Nové edice hry v obchodě

Zveřejněno
02.06.2014 18:50
Kategorie

Na oficiálním e-shopu hry je možné podpořit vývoj Kingdom Come: Deliverance zakoupením hry ve třech dalších edicích. Jedná se o úrovně Earl, Duke a King, které známe z kickstarterové kampaně. Ceny se pohybují od $110 do $550, podrobnější informace naleznete v sekci Koupit hru.



Zmínka o Kingdom Come na ČT

Zveřejněno
26.05.2014 15:27
Kategorie

Podívejte se na krátkou reportáž o Kingdom Come: Deliverance v pořadu Hyde Park Civilizace na ČT24. (v čase 7:00 – 10:30)



Rozhovor s Danem Vávrou v rádiu Boost

Zveřejněno
15.05.2014 14:42
Kategorie

13. května byl ve vysílání internetového rádia Boost Radio Network hostem Dan Vávra, který odpovídal na otázky ohledně Kingdom Come: Deliverance. Celý rozhovor si můžete poslechnout ze záznamu na serveru Soundcloud.



Martin Klíma o studiu Warhorse

Zveřejněno
12.05.2014 09:30
Kategorie
Sledujte přednášku Martina Klímy o vzniku studia Warhorse a o náboru programátorů.


Vyšel nový blog a video update

Zveřejněno
07.05.2014 19:12
Kategorie

Po měsíci čekání vydal Dan Vávra další blogový příspěvek.

V úvodu zmiňuje spuštění online obchodu na stránkách hry, které provázelo mnoho komplikací. Nyní už však vše běží a časem by měly přibýt i další odměny. Za týden se vybralo přes 17 tis. dolarů.

Mezitím začala práce na tvorbě postav a jejich animací. Pokud vše vyjde, dokážou ve Warhorse provést vlastní 3D sken i motion capturing postav, a tak ušetří nemalé množství prostředků za pronájem těchto technologií od jiných firem. Bohužel však prý není možné, aby byl motion capturing použit na všechny dialogy ve hře, a tak zůstane jen v animacích.

V posledních několika týdnech bylo v Kingdom Come vylepšeno mnoho věcí, Dan zmiňuje: dokončení lukostřelby, přidání divoké zvěře, vylepšení AI a koní a v neposlední řadě se pracuje na modelu nového hradu. To a mnoho dalšího si můžete prohlédnout v novém video updatu, který byl vydán současně s blogem.

Na závěr Dan píše o všech rozhovorech a přednáškách, kterých se účastnil, a o tom, že designéři se pomalu pouští do vymýšlení prvních questů.



Dan Vávra o historii v Kingdom Come

Zveřejněno
04.05.2014 18:34
Kategorie

Na serveru Games.cz vyšel krátký rozhovor s Danem Vávrou ohledně použití skutečných historických událostí ve hře. Rozhovor byl převzat z magazínu 25fps, který ho s Danem vedl na festivalu Academia Film Olomouc. Dozvíte se v něm, jak probíhal (a probíhá) výzkum historie, zpracování historických dat, a jak je Kingdom Come: Deliverance přijímán u „neherní“ vědecké komunity.

Článek si přečtete zde



Nové obrázky ze hry

Zveřejněno
29.04.2014 19:48
Kategorie


Přednáška o budoucnosti herního průmyslu

Zveřejněno
29.04.2014 12:45
Kategorie

Ve středu 16. dubna proběhla na Vysoké škole ekonomické v Praze přednáška Dana Vávry a Igora Staňka z nVidie o tom, jak to vypadá s vývojem her dnes a jak to nejspíš bude vypadat za pár let. Dan Vávra se nezaměřuje přímo na Kingdom Come, ale hovoří spíše obecně o trendech v herním průmyslu.

Nyní byl zveřejněn záznam této přednášky, na který se můžete podívat zde nebo na serveru YouTube.



Kingdom Come je zase na prodej

Zveřejněno
25.04.2014 15:46
Kategorie

Po dvou měsících od konce kickstarterové kampaně byl po několika odkladech a průtazích konečně spuštěn oficiální obchod na stránkách Kingdom Come, kde je opět možné podpořit vývoj hry a zároveň si obstarat její kopii. Zatím je možné vybírat z osmi úrovní příspěvků od rolníka (peasant) po vikomta (viscout) tak, jak je známe z Kickstarteru. Ceny jsou uvedeny v dolarech a jsou mírně vyšší než dříve.

Zároveň se bude pokračovat ve stretch goalech, které se nově počítají v dolarech. Částka navazuje tam, kde se zastavila ta na Kickstarteru, takže počítání začíná na 1.8 mil. dolarů. Za 2 miliony budou ve hře hrát slíbení známí herci.

V neposlední řadě se dozvídáme ještě jednu důležitou věc, a to přesnější datum vydání alfa verze, které je nyní stanoveno na poslední kvartál tohoto roku, což je o něco později, než bylo původně slibováno.



  1. «
  2. 12
  3. 13
  4. 14
  5. 15
  6. 16
  7. 17
  8. 18
  9. 19
  10. 20
  11. »