KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Kingdom Come: Deliverance - novinky

Ukázka dema z E3

Zveřejněno
15.06.2017 20:45
Kategorie

Studio Warhorse předvádí žurnalistům na herní konferenci E3 demo hry. Na internetu se tak začínají objevovat videa ukazující části tohoto dema. Na následujícím videu je vidět sestříhaný záznam z hraní prvního questu obsahující některé dosud nezvěřejněné cutscény (především házení koňského trusu na na dům jednoho protivného Němce 🙂 ), dále ukázku souboje jeden na jednoho s různými zbraněmi a nakonec souboj mezi dvěma ozbrojenými skupinami.



Prezentace dema na E3

Zveřejněno
14.06.2017 08:11
Kategorie

Jako každý rok, tak i letos se zástupci studia Warhorse vydali na herní konferenci E3 probíhající právě v těchto dnech, aby tam ukázali Kingdom Come v aktuálním stavu. První prezentace proběhla dnes v noci (našeho času) a její záznam můžeme zhlédnout na Youtube kanále Square EnixPovídání o Kingdom Come začíná v čase 4:17:30 a ukázka ze hry pak v čase 4:22:50. V ukázce můžeme znovu vidět začátek úplně prvního (tutoriálového) questu ve Stříbrné Skalici, který jsme viděli v posledním livestreamu. Od té doby uplynulo přibližně půl roku a na hře je to vidět. Postavy v cutscénách už mají mimiku a celkově hra působí mnohem hotovějším dojmem. Bohužel ukázka trvá jen pár minut a v následném rozhovoru Tobi opakuje informace, které všichni fanoušci Kingdom Come už dobře znají. Snad z E3 uvidíme ještě nějakou jinou a delší ukázku hry.



Bylo ohlášeno finální datum vydání hry

Zveřejněno
09.06.2017 16:30
Kategorie

Je to tady, chvíle, na kterou jsme všichni netrpělivě čekali, nadešla. Studio Warhorse dnes oznámilo finální datum vydání, a to úterý 13. února 2018, tedy za 8 měsíců. Tudíž se nepodaří hru vydat ještě v roce 2017, tak jak bylo avizováno od loňského léta. Oproti původně plánovanému datu vydání, které bylo během kickstarterové kampaně plánováno na konec roku 2015, nabere hra více než dvouleté zpoždění, což ale není v herním průmyslu nic neobvyklého. Doufejme tedy, že se během zbývajícího času povede vyladit hru k dokonalosti. Čekání si můžete zkrátit sledováním odpočítávání na levé straně. 🙂

Zároveň byl u této příležitosti vydán nový trailer, který dle mého ukazuje záběry dosud nevídané kvality co se týče grafiky, animací, voiceoverů i obsahu. Jedinou výtku bych měl k lipsyncu, neboť animace rtů, které ne zcela dokonale odpovídaly poměrně rychlému mluvení herců, kazily dojem z jinak výborného videa.



V pátek 9.6. se dočkáme „globálního oznámení“

Zveřejněno
02.06.2017 10:42
Kategorie

Studio Warhorse dnes vypustilo na svém YouTubovém kanálu krátký teaser, na jehož konci se dozvídáme, že příští týden v pátek 9.6. pro nás budou mít „globální oznámení“. S velkou pravděpodobností půjde o dlouho očekávané oznámení data vydání, ale jistotu samozřejmě nemáme. Dávalo by to ale smysl, neboť v týdnu od 12.6. bude probíhat známá herní konference E3, na kterou se Warhorse chystá tak, jako každý rok. Oznámení data vydání by pak bezpochyby zvýšilo zájem návštěvníků konference o Kingdom Come. Nezbývá než počkat ještě týden a doufat, že hra vyjde ještě letos.



Bez komentáře… :-)

Zveřejněno
09.05.2017 19:33
Kategorie


Sedmnáctý videoupdate

Zveřejněno
06.04.2017 19:13
Kategorie

V novém dlouho očekávaném videoupdatu se dozvídáme zajímavé informace ohledně cutscén v Kingdom Come. Především byli odhaleni někteří herci, kteří ve hře ztvárňují důležité postavy. Hlavního hrdinu, Henryho, hraje Tom McKay, jeho otce ztvárnil Matthew Wolf. Dále byli ve videu uvedeni Peter Hosking jako Lord Hanush, Victoria Hogan jako Theresa, Michael Pitthan jako Racek Kobyla, Brian Blessed jako Lord Konrad Kyeser a Luke Dale jako Lord Hans Capon. Vývojáři sáhli jak po anglicky mluvících hercích žijících v Česku, tak po hercích z Anglie a USA, celkem jich sehnali více než padesát. Všechny scény byly nahrány ve studiu, které si postavili přímo ve Warhorse, s tím, že zaznamenány byly hlasy i pohyby najednou. Obličeje byly naskenovány zvlášť. Celkem bylo natočeno okolo čtyř hodin cutscén. Bohužel se ale nepotvrdily zvěsti kolující na oficiálním fóru hry předpovídající oznámení data vydání právě v tomto dlouho chystaném videu.



3D sken Dana Vávry ve hře

Zveřejněno
22.03.2017 18:27
Kategorie

Vzhledem k tomu, že je poslední dobou (čti od začátku roku) kolem Kingdom Come informační sucho, přeposílám aspoň něco pro zasmání. Dan Vávra dnes na Twitteru publikoval screenshot postavy ve hře, která vznikla z 3D skenu Danovy hlavy. Postava ale zatím nemá vlasy ani vousy, takže se můžeme podívat na to, jak by Dan vypadal zcela plešatý. 😀

Kromě toho poslední dobou prosakují zprávy, že bychom se během krátké doby měli dočkat nového updatu, který by nám mohl zcela nebo aspoň přibližně prozradit plánované datum vydání hry. Na oficiálním fóru hry si totiž fanoušci už začínají stěžovat na neustálé posouvání termínů a nesplněné sliby.



Přednášky z GDS 2016

Zveřejněno
04.01.2017 18:07
Kategorie

Na YouTube začaly být zveřejňovány záznamy z přednášek z nedávné konference GDS 2016. Mezi již zveřejněnými jsou i dvě přednášky od členů studia Warhorse – Viktora Bocana a Dana Vávry. Viktorova přednáška se věnuje obecně tvorbě RPG systémů ve hrách (tedy např. definování statů, skillů, jakým způsobem počítat sílu úderu atd.). Dan pak popisuje, jak se ve Warhorse točí cutscény do Kingdom Come, což je proces minimálně stejně obtížný jako natočení skutečného filmu. Obě přednášky rozhodně stojí za zhlédnutí.



Vánoční livestream

Zveřejněno
23.12.2016 14:23
Kategorie

Včera proběhl další ze série livestreamů, ve kterém Tobi s Martinem představují první quest, který bude v hotové hře sloužit jako tutoriál. Odehrává se ve Stříbrné Skalici, což je rodná ves hlavního hrdiny Jindřicha (Henryho). Ten má za úkol pomoci svému otci kováři s několika drobnostmi. Během toho se hráč seznámí se základními principy a ovládáním hry. Po splnění tohoto úkolu dojde k napadení vesnice Kumány, během kterého se Jindřich vydá pro pomoc za Rackem Kobylou. Ve videu můžeme také vidět novou podobu hlavní postavy, která by měla být víceméně finální.

Co se týče vývoje, hra je stále ve fázi interní alfy, ale již velmi brzy by se měla přehoupnout do interní bety, což znamená, že bude hotová od začátku do konce včetně veškerého obsahu a až do vydání se už bude jen ladit. Z toho, co je ukázáno v livestreamu, je ale vidno, že hra rozhodně není připravena k brzkému vydání. To ovšem naznačují i samotní vývojáři, kteří slibují, že během prvního čtvrtletí příštího roku teprve oznámí konečné datum vydání, které už mělo být oznámeno letos v létě. Avšak není to nic překvapivého, protože vývoj her bývá zpravidla doprovázen mnohými odklady termínů.

Dnes také vyšel nový díl Weekly Torch, tentokrát s Danem Vávrou!!!



Šestnáctý videoupdate je tady

Zveřejněno
08.12.2016 20:32
Kategorie

Po delší odmlce jsme se dnes dočkali dalšího videoupdatu, který se věnuje především stavu vývoje hry. Warhorse dokončili vývoj interní alfa verze, což znamená, že hra již obsahuje všechny funkce a questy a je hotová celá mapa o rozloze 16 km2. Nyní už se soustředí jen na opravy bugů, optimalizaci a na dolaďování detailů. Zároveň probíhají práce na konzolových verzích.

Ve hře je nyní 80 questů, což ji dělá o něco větší, než se původně plánovalo. I tak se některé questy (např. ty, kde se mělo hrát za ženskou postavu) nakonec do hry z časových důvodů nevešly. Vývojáři je ale doplní později formou bezplatného DLC.

Všechny cutscény jsou již natočené a je jich dohromady 3,5 hodiny, přičemž jejich kvalita by měla být velmi dobrá, protože jak pohyby tak hlasy všech herců na scéně byly nahrány najednou. Obličeje všech postav byly naskenovány podle skutečných lidí. Hudba byla nahrána symfonickým orchestrem v Rudolfinu a chorály v kostele. Celkově je ve hře 1,5 hodiny hudby v cutscénách a další hudba, která se přehrává během hraní.

Do hry se nakonec dostaly i věci, které původně nebyly v plánu: kopí, pěstní souboje, boj na koni (i když jednodušší). Bohužel některé věci musely být naopak vynechány: kovářská minihra, pes (v podobě, kdy by cestoval s hráčem a pomáhal mu v boji) a také byla odvolána podpora MacOS a Linuxu, tedy alespoň nebude v den vydání.

Pracuje se také na odměnách pro podporovatele – mince, meče, figurky atd. Hra už prý konečně začíná dostávat finální podobu, ale přesné datum vydání ještě oznámeno nebylo. Co oznámeno bylo je datum ukončení prodeje sběratelských edic hry, které je stanoveno na poslední den v roce. Poté už bude možné pořídit pouze digitální verzi hry. Zároveň byla dnes na SoundCloudu zveřejněna další hudební ukázka.



  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. »