KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Kingdom Come: Deliverance - novinky

Změna designu

Zveřejněno
11.02.2014 16:54
Kategorie

Jak jste si už mohli všimnout, na vaše přání jsem předělal vzhled stránek – doufám, že k lepšímu. 🙂 Vaše názory si rád přečtu v komentářích pod příspěvkem nebo v shoutboxu. Díky.



Čtvrtý video update představuje soubojový systém

Zveřejněno
11.02.2014 09:36
Kategorie
Dlouho očekávané video o soubojovém systému je konečně tady – a čekání se rozhodně vyplatilo. Ve více než jedenácti minutovém videu se dozvíte všechno podstatné. Dan Vávra na začátku vysvětluje, jak se snažili udělat souboje co nejrealističtější, a že vycházeli z reálných záběrů šermování a rekonstrukcí bitev. Pak přichází na scénu designér Viktor Bocan, který má ve Warhorse na starosti právě soubojový systém, a vysvětluje všechny detaily, které jsem shrnul v sekci Soubojový systém. Na samém závěru videa nás pak Dan Vávra láká na další video update, který se bude týkat umělé inteligence. Nezbývá než doufat, že video zapůsobí na ty, kteří ještě váhají podpořit Kingdom Come na Kickstarteru.


Trocha statistiky

Zveřejněno
10.02.2014 12:22
Kategorie

c8e2119738224940e4ec36901a52b1f9_largeWarhorse právě zveřejnili další update na Kickstarteru. Tentokrát přináší pár statistických informací o podporovatelích hry. Z tabulky se můžeme dozvědět, z jakých stránek se nejčastěji lidé dostanou na Kickstarter, ale mnohem zajímavější je informace o tom, z jakých částí světa proudí nejvíce zájemců o Kingdom Come. Nejvíc příspěvků získali vývojáři z USA dále pak přibližně stejné množství ze Skandinávie, Německa, Británie a Česka. Vývojáři pak přepočítali údaje na příspěvek na milion obyvatel dané země. Na prvním místě s přehledem skončila Česká republika, dále Skandinávie, pak Slovensko a další země. Závěrem také update slibuje, že už se brzy dočkáme nového videa o systému soubojů.



Přesun webu na novou doménu

Zveřejněno
09.02.2014 21:45
Kategorie

S radostí vám můžu oznámit, že správci projektu Czech-games.net mi vyšli vstříc a poskytli nový hosting pro naše stránky, za což jim opětovně děkuji. To znamená, že stránky se přesouvají na mnohem kvalitnější server a budou dostupné na adrese kingdomcome.czech-games.net. Doufám, že se vám bude na našem webu líbit a že naše stránka bude nadále růst, a děkuji za dosavadní podporu.



Další rozhovor s Danem Vávrou

Zveřejněno
09.02.2014 10:49
Kategorie

Server pcgmedia.com přináší další z mnoha rozhovorů s Danem Vávrou, který se věnuje již tradičním otázkám. Jak se bude Kingdom Come lišit od ostatních RPG, bude pohled třetí osoby, jak bude vypadat systém soubojů… Přesto si můžete rozhovor pro zkrácení dlouhého času přečíst. 🙂



Jak přežít crowdfunding?

Zveřejněno
08.02.2014 21:50
Kategorie
Na Youtube byla zveřejněna zajímavá přednáška z poslední konference GDS (Game Developers Session) o úskalích crowdfundingu, která může nastínit problémy, kterými si právě prochází Warhorse. Kampaň, se kterou má přednášející zkušenost, sice nebyla zdaleka tak rozsáhlá jako ta pro Kingdom Come, avšak v klíčových věcech se shodují. I proto doporučuji zhlédnutí tohoto zajímavého videa.


Naše stránka na Facebooku

Zveřejněno
08.02.2014 18:18
Kategorie

S potěšením vám můžeme oznámit, že ode dneška má naše stránka www.kingdomcomerpg.tk i svoje facebookové stránky, kde nás můžete navštívit. Pokud se vám naše stránky líbí, budeme velmi rádi, když je budete sdílet s ostatními.



Nové stretch goals

Zveřejněno
07.02.2014 19:38
Kategorie

Vývojáři zveřejnili nový update na Kickstarteru, ve kterém popisují další dva stretch goaly. Za £800 000 se dočkáme lekcí šermu přímo ve hře a podporovatelé od úrovně Knight výše obdrží i video ukazující bojové techniky s historickými zbraněmi. Pokud se podaří překonat hranici £900 000, můžeme se těšit na speciální turnajový mód ve hře – vybereme a vyzbrojíme si postavu, se kterou se pak vrhneme na protivníky.



Video update o koních

Zveřejněno
07.02.2014 08:58
Kategorie
S malým zpožděním, za které se omlouvám, vám přinášíme informace o novém video updatu na Kickstarteru, který vývojáři včera uvolnili. Můžeme se v něm dozvědět něco málo o tom, jak budou fungovat koně ve hře. Většinu jsme už věděli – jde především o to, že kůň nebude bezhlavě jezdit, kam mu poručíte (více v sekci Informace), novinkou je, že si můžeme koně přivolat hvízdnutím a že kůň bude mít svůj samostatný inventář.


Další interview s Danem Vávrou

Zveřejněno
05.02.2014 16:53
Kategorie
Warhorse zveřejnili na své facebookové stránce odkaz na další interview s Danem Vávrou. Začíná tradičními otázkami na Kickstarterovou kampaň a problémy s financováním hry. Dále probírá Danovu motivaci k vytvoření realistického středověkého RPG, pokračuje příběhem hry (vše, co víme, najdete v sekci Příběh). Zajímavých je pár informací o alchymii, které jsem přidal do sekce Informace. Nakonec v interview ještě došlo na porovnání skutečného a herního světa z hlediska rozlohy.


  1. «
  2. 16
  3. 17
  4. 18
  5. 19
  6. 20
  7. 21
  8. 22