KingdomCome.czech-games.net Fanouškovské stránky o české hře Kingdom Come

Kingdom Come: Deliverance - novinky

Prezentace Kingdom Come na konferenci Gamescom

Zveřejněno
31.08.2016 07:50
Kategorie

Minulý týden proběhla v Kolíně nad Rýnem herní konference Gamescom, na které nechyběli ani zástupci studia Warhorse, kteří tam prezentovali Kingdom Come: Deliverance v aktuálním stavu. Vzhledem k relativně krátkému časovému odstupu od konference E3 nebylo představeno příliš mnoho novinek, i tak se ale něco našlo. Stěžejním bodem prezentace byl stealth systém, který zahrnuje plížení, omráčení protivníka a jeho případnou likvidaci pomocí dýky či holýma rukama. Kromě toho je ve videu k vidění i ukázka boje s kopím, které lze například použít i ke sražení oponenta z koně. Záznam z prezentace je možné zhlédnout na YouTube kanále Seanarchy či níže. Tamtéž je také k dispozici video se záznamem z prezentované verze hry.



Videorozhovor s Janem Zámečníkem z Warhorse

Zveřejněno
27.07.2016 16:23
Kategorie

Dnes vyšel třetí a poslední z rozhovorů se členy studia Warhorse na webu kafemlejnek.tv. Tentokrát pozvání k rozhovoru přijal Jan Zámečník, který je zodpovědný za motion capturing, tedy nahrávání pohybů postav a jejich převedení do animací ve hře.



Návštěva studia Warhorse a videorozhovory

Zveřejněno
20.07.2016 18:58
Kategorie

Na YouTube kanálu Seanarchy dnes vyšla čtyři videa z návštěvy studia Warhorse. První video bylo pořízeno během prohlídky studia, při které Tobi provádí autora videa jednotlivými odděleními ve Warhorse. Během prohlídky lze také vidět, na čem zrovna někteří z vývojářů pracují. Zbývající tři videa obsahují rozhovory s PR manažerem Tobiasem Stolz-Zwillingem (aka Tobim), technickým designérem Martinem Zieglerem a historičkou Joannou Nowak.

Prohlídka studia
Tobias Stolz-Zwilling
Martin Ziegler
Joanna Nowak


Vývojáři chystají ve čtvrtek livestream

Zveřejněno
19.07.2016 11:13
Kategorie

EDIT (26.7.): Záznam streamu je nyní k dispozici na YouTube.

Ve čtvrtek 21.7. ve 21:00 na Twitchi budou Tobi a technický designér Martin Ziegler předvádět ukázkovou verzi hry z veletrhu E3. Během streamu budou také odpovídat na otázky v chatu.



Videoupdate o brnění a RPG prvcích hry

Zveřejněno
14.07.2016 17:11
Kategorie

Dnes vyšel nový videoupdate, který se zaměřuje na RPG prvky a oblékání v Kingdom Come. Video je opatřeno českými titulky a níže si můžete přečíst krátké shrnutí.

Základem zlepšování postavy ve hře bude opakování různých aktivit. Pokud budete často mluvit, zlepší se vám výřečnost, pokud budete často bojovat, stanete se lepším bojovníkem. Hráčovy zkušenosti se pak promítnou do jeho vlastností (statů) a dovedností (skillů). Kromě toho může být hráč dočasně ovlivněn dalšími skutečnostmi jako je únava, zranění nebo opilost. Stejné principy pak platí i pro jiné postavy (NPC) či zvířata a i předměty mají ve hře své vlastnosti, např. váhu či kvalitu.

Důležitou součástí hry je možnost úpravy hlavní postavy. To se týká především převlékání oblečení a zbroje, které lze na hráče navléct ve čtyřech vrstvách, což se projeví nejen v realistickém vzhledu oblečení, ale i v jeho realistickém chování, kdy na kombinaci oblečení závisí hráčova odolnost proti úderům do jednotlivých partií. Ve videu je názorně ukázáno, jak vypadá a jak se obléká takové typické brnění v realitě. Oblečení má ve hře také společenský aspekt. Je tedy důležité se vhodně oblékat v závislosti na dané situaci a na osobách, se kterými chceme komunikovat.



Videorozhovor s Tomášem Plchem

Zveřejněno
09.07.2016 16:59
Kategorie

Pozdě, ale přece přinášíme zmínku o druhém dílu videorozhovorů internetové televize Kafemlejnek.tv se členy studia Warhorse. Tento díl s Tomášem Plchem se věnuje programování systému umělé inteligence. Zanedlouho vyjde ještě poslední třetí díl, který se bude zabývat motion capturingem.



Videorozhovor s Michalem Hapalou z Warhorse

Zveřejněno
23.06.2016 16:32
Kategorie

Dnes mě informovali moderátoři internetové televize Kafemlejnek.tv o nově natočeném a obsáhlém rozhovoru s programátorem ze studia Warhorse Michalem Hapalou. Spíše než na hru samotnou je rozhovor zaměřen na technickou stránku věci. Okolo vývoje software se ostatně točí všechna videa vydávaná na zmíněné stránce. Na stránce televize najdete krátký popis rozhovoru, níže pak můžete celý rozhovor zhlédnout.



Záznam z dnešního streamu z E3

Zveřejněno
16.06.2016 17:19
Kategorie

Dnes ve velmi brzkých ranních hodinách (přibližně před 2. hodinou ranní)  proběhl na veletrhu E3 rozhovor magazínu GameSpot s Tobim z Warhorse. Rozhovor byl živě streamován přes internet, ale pokud jste si kvůli němu nebyli ochotni přivstat (nebo zůstat déle vzhůru 🙂 ), můžete se nyní podívat na záznam, který byl zveřejněn na YouTube. Rozhovor začíná v čase 7:08:50.

Během rozhovoru jsou k vidění zajímavé nové záběry ze hry ukazující možnosti vrstvení oblečení včetně kousků, které dosud nebyly k vidění (například kožené rukavice jsem myslím ještě nikde nezahlédl 🙂 ). Také si můžete všimnout ukázky zašpinění oblečení (či brnění). Dále je ve videu k vidění divoká zvěř, a to v poměrně detailním záběru. Určitě si také povšimněte zcela nové lokace, která je dle mého názoru výjimečně povedená. Pokud se nepletu, mělo by se jednat o chmelnici v blízkosti Sázavského kláštera, který je na videu také detailně ukázán. Tobi mimo jiné mluví o již zmíněném questu, kde Henry musí infiltrovat klášter a nalézt určitou osobu, při kterém bude v podstatě možné se „stát mnichem“ a provádět denní rituály.

Celkově jde o velmi zajímavé video, bohužel se z něj však nedozvíme ani přesnější datum vydání (stále platí pouze rok 2017) ani informace o nějaké nadcházející aktualizaci beta verze.



Warhorse a Kingdom Come na E3 2016

Zveřejněno
15.06.2016 08:10
Kategorie

V těchto dnech probíhá herní konference E3 2016 a studio Warhorse tam stejně jako loni nesmí chybět. Postupně přijímají návštěvy různých herních novinářů, kteří se přicházejí podívat zejména na nové demo hry. Web fextralife.com připravil krátký článek shrnující návštěvu studia Warhorse na E3. Kromě několika nových obrázků ze hry se můžeme ve článku dočíst, že v novém demu KC je úkolem hráče infiltrovat Sázavský klášter. Zatím však není jisté, jestli se tento nový obsah dostane i do beta verze, nebo zda jde pouze o obsah určený pro prezentaci na E3.

Na oficiálním webu hry se také objevil nový krátký dotazník, o jehož vyplnění prosí autoři hry. Jeho cílem je stejně jako u minulých dotazníků poskytnout vývojářům zpětnou vazbu od fanoušků.



Patch pro beta verzi a zpráva o odložení data vydání

Zveřejněno
26.05.2016 17:08
Kategorie

Dnes máme od vývojářů dvě zprávy. Jak to tak bývá, jednu dobrou a druhou špatnou. 🙂 Začněme tedy tou dobrou. Dnes byla uvolněna nová aktualizace pro beta verzi hry, která přináší kromě drobných oprav vylepšujících stabilitu hlavně textovou lokalizaci (tedy titulky a texty v GUI – menu, inventář, HUD atd.) v šesti jazycích. Kromě angličtiny si tak můžeme hru zahrát v češtině, němčině, francouzštině, ruštině, polštině a čínštině.

Špatná zpráva se týká opětovného odložení data vydání. Původně bylo datum vydání stanoveno na přelom let 2015/2016, po prvním oficiálním odložení bylo vydání očekáváno v létě 2016. Nyní je vydání oficiálně odloženo na rok 2017. Přesné datum se prý dozvíme během letošního roku, což je trochu zklamání, neboť původně mělo být přesné datum vydání ohlášeno na konferenci E3, která startuje za tři týdny. Nezbývá tedy nic jiného, než doufat, že se hry dočkáme co nejdříve a že se prodloužení doby vývoje podepíše i na vyšší kvalitě hry.



  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. »