Kingdom Come: Deliverance - novinky
Dokument o Kingdom Come
Včera vyšel dokumentární film o Kingdom Come natáčený v posledních týdnech před vydáním. Stojí za ním autoři herního pořadu Vortex, který vychází na YouTube, nejedná se tedy o oficiální making of film od Warhorse, který se stále ještě připravuje.


Velikonoční patch 1.4
Aktualizace 18:15: Zdá se, že při nahrávání patche na Steam došlo k chybě, která způsobuje různé nahlášené pády a nestability. Před několika minutami vyšla verze 1.4.1, která by toto snad měla opravit. Bohužel pozice uložené s verzí 1.4 už asi zůstanou poškozené a je nutné se vrátit k dřívější uložené pozici.
Včera večer vyšel patch 1.4, který mimo jiné přináší velikonoční tématiku. Po světě jsou roztroušena velikonoční vejce a je také možné se vyzbrojit pomlázkou. 🙂 Kromě toho přináší patch následující novinky:
- Možnost změny účesu a vousů v lázních.
- Nový způsob „zabití z milosti“ beze zbraně.
- Oprava lučištnické soutěže v Ratajích.
- Oprava ukládání v questu „Trestající kámen“.
- Oprava chyb spojených s Úžickým písařem.
- Oprava více než 200 dalších chyb.
Kromě toho je nyní k dispozici balíček s texturami a zvuky ve vyšší kvalitě, který lze stáhnout jako DLC. Novinky jsou představeny v novém oficiálním videu.


Bohužel se zdá, že součástí patche nejsou slibované výkonnostní optimalizace, naopak někteří hráči si stěžují na pokles výkonu. Kromě oprav do hry také přibyly nějaké nové bugy, nejzávažnější, který se podařilo objevit je ten, že pokud hru aktualizujete na nový patch ve chvíli, kdy máte rozehraný quest, ve kterém je potřeba vyslechnout zajatého banditu v Mrchojedech, dojde k rozbití a ztrátě uložené pozice.
Vyšel patch 1.3.4
Aktualizace (29.3.): Zdá se, že patch 1.4 nabírá zpoždění kvůli jedné chybě při soubojích, kterou se zatím nepodařilo odstranit. Nejspíš se ho tedy už tento týden nedočkáme. Snad ten další.
Právě vyšel slibovaný patch 1.3.4 pro PC. Opravuje zmizelé náhodné události při rychlém cestování a přidává možnost pořizování screenshotů ve vysokém rozlišení pomocí nVidia Ansel. Konzolisti se nejspíše dočkají až patche 1.4, který by měl vyjít příští až přespříští týden.
Vydané a plánované patche
Aktualizace 17.3.: Verze 1.3 už je k dispozici i pro konzole.
Zdá se, že se roztrhl pytel se záplatami. 🙂 Na PC je zatím nejnovější dostupná verze hry 1.3.3. Dle Dana Vávry by příští týden měl vyjít patch 1.3.4 a nějaký týden na to patch 1.4. Vydávání patchů na konzole musí projít certifikací u Microsoftu a Sony, takže má určité zpoždění. Zde je přehled toho, co jednotlivé patche přidaly či mají přidat:
- 1.3.1
-
- Vylepšení load-balancingu na CPU (zvýšení výkonu)
- Turecké titulky
- 1.3.2
-
- Opravené nastavování vykreslovací vzdálenosti v menu (rozbito v 1.3.0)
- 1.3.3
-
- Vráceny dvě zapomenutá videa / cutscény (zmizely v 1.3.0)
- 1.3.4
-
- Navráceny náhodné události (zmizely v 1.3.0)
- 1.4.0
-
- Opravy
- Výkonnostní vylepšení
- Nový obsah
Patch 1.3 byl uvolněn
Před malou chvílí byl na Steamu uvolněn očekávaný patch 1.3. Na konzole vyjde, až projde certifikačním procesem. Patch toho opravuje opravdu hodně a měl by také mírně vylepšit výkon hry. Zde je „výcuc“ největších změn:
- Hra se automaticky uloží při vypnutí. Po zapnutí se takto uložená pozice smaže.
- Redukováno „doskakování“ objektů a jejich textur.
- Přepracované páčení zámků, především jednodušší ovládání.
- Přepracované kapsářství, přesnější indikátor nebezpečí odhalení.
- Před spaním se ukáže, zda se během něj uloží hra.
- Zjednodušené plížení.
- Zmírněný růst hráčovy síly v pozdějších fázích hry.
- Vyladěnější souboje.
- Na PC je možné nastavit typ antialiasingu a zapnout Vsync.
- Opraveno přes 300 bugů v questech.
Souhrn novinek
Uplynulo dva a půl týdne od vydání Kingdom Come. Hra se podle všeho prodává dobře. Dle SteamSpy se na Steamu prodalo přes 550 tisíc kopií, hráči průměrně hodnotí hru 72 procenty. Celkové skóre na Metacritic se zastavilo na 76 na základě 47 recenzí. Videa z hraní se hojně objevují jak na YouTube tak na Twitchi. Kromě toho se také na svět dostávají první mody a nejrůznější fanouškovské výtvory. Jako příklad uvádím dvě videa, na prvním je zaznamenána tvorba dřevěné repliky Jindřichova meče. To druhé je videoklip rapové písně inspirované příběhem Kingdom Come :-). Byl také spuštěn prodej hry na GOG.
![]() ![]() | ![]() ![]() |
Speciální díl RE-PLAYe
Včera vyšel speciál herního magazínu RE-PLAY věnovaný Kingdom Come. Obsahuje představení hry, krátkou procházku po kancelářích ve Warhorse, seznámení s historickým pozadím a samotnou recenzi hry. Hra dostala krásnou známku 9/10. Když se podíváme na zahraniční recenze, je devítkové hodnocení spíše výjimkou, většinou se recenzenti klaní k osmičce. Průměr ze 37 recenzí na Metacritic je 75%, většinou je jako největší problém popisován technický stav hry. Na tom se mimochodem usilovně pracuje, pro PC už je k dispozici třetí patch (verze 1.2.5) a chystá se další větší opravný patch s označením 1.3. I přes technické nedostatky se ale Kingdom Come daří, neboť byla pokořena hranice 1 milionu prodaných kusů, které by snad měly poskytnout dostatek financí na zaplacení celého vývoje, takže výdělek z dalších prodaných kusů by měl být použit na doladění hry a na vývoj dalšího titulu.


Dva dny poté…
Včera zavítal do Fight Clubu od Games.cz Martin Klíma, producent Kingdom Come, aby odpovídal na rýpavé otázky moderátorů a diváků. Oznámil, že se právě pracuje na druhém velkém patchi (na Steamu mezitím vychází i drobné opravné patche), který by měl vyjít za dva týdny. Za další dva týdny by pak měl následovat ještě jeden patch, který by snad měl završit opravování všech vážných nedostatků, které ve hře zůstaly. Mimo jiné vývojáři slíbili, že „něco udělají“ s ukládáním hry, pravděpodobně přibude ukládání při vypnutí hry (takto vytvořený save se po opětovném spuštění hned smaže, aby se nedal použít k podvádění) a možná budou přidány další checkpointy, kde se hra ukládá sama. Konzoloví hráči si stěžují na nepřiměřeně těžké páčení zámků (oproti PC), což by mělo být také upraveno. Naopak zdlouhavé načítání dialogů zatím asi vylepšeno nebude, protože jde o komplikovaný technický problém. K zakoupení je nyní soudtrack (http://kcdsoundtrack.com/, 10 euro) a digitální artbook (5 euro, na Steamu jako DLC), pokud jste je nedostali spolu s hrou. Prodejně si hra zatím vede dobře, Martin Klíma říkal, že na Steamu zatím prodali 300 000 kopií, se zpožděním a nějakou nepřesností lze prodeje na Steamu sledovat na http://steamspy.com/app/379430. Hodnocení na Metacritic vzrostlo na 77% na základě 20 recenzí, nicméně další recenze se ještě chystají. Dnes vyšel také poslední videoupdate, ve kterém Dan Vávra shrnuje celý vývoj.
![]() ![]() | ![]() ![]() |
Reakce na hru
Kingdom Come je venku několik hodin a začínají se objevovat první reakce na hru. Především začínají vycházet recenze, u kterých je ale potřeba mít na paměti, že většina z nich nebere v potaz patch, který vyšel až v posledních dnech před vydáním. Takže si recenzenti stěžují na chyby, které už mohou být nyní opravené. Na agregátoru Metacritic je zatím uvedeno 15 recenzí a průměr z nich je 75%, doufejme, že se nakonec hodnocení přehoupne přes 80%. Hráči si také stěžují na nejrůznější bugy, Dan Vávra v reakci na to informuje, že během dvou týdnů by měl vyjít další opravný patch. Největší stížnosti jsou pak na systém ukládání hry, neboť hra se ukládá automaticky jen v klíčových momentech, neukládá se při vypnutí a zároveň ji lze ručně uložit jen vypitím „Sejvovice“, kterou hráč musí získat ve hře za poměrně vysokou cenu.
Za sebe můžu říct následující (mám za sebou 7 hodin hraní). Po grafické stránce vypadá KC:D dobře, na RPG možná až výborně. Problémy s mimikou postav byly do značné míry vyřešeny, na standardy RPG opět velmi dobré, ale za filmovými zážitky typu COD značně zaostává, což je vzhledem k rozsahu pochopitelné. Na 4 jádrové i5 a GTX 1060 lze pohodlně hrát na vysoké detaily, FPS se pohybují mezi 40 a 60, pouze výjimečně dochází k propadu pod 35. Tu a tam se vyskytne bug, ale nic hrozného. Největším technickým problémem je časté „načítání“, v podstatě před každým dialogem obrazovka zčerná a objeví se načítací kolečko. Zatím jsem měl hru na klasickém disku, uvidím, zda pomůže přesun na SSD. Co se týče samotného hraní, první 2 až 3 hodiny jsou víceméně pouze sledováním cut scén, hráč se dostane ke slovu až později, kdy se hra postupně začne otevírat. Začátek hry je opravdu dlouhý, úvodní titulky přichází až po oněch 2 až 3 hodinách, ale ničemu to nevadí. Questy jsou zatím zajímavé, začínají se objevovat první nepovinné side-questy. Těším se, jak hra bude pokračovat. 🙂
Je to tady! Kingdom Come vychází.
Nastává událost, na kterou již netrpělivě čekáme několik let. Konkrétně už čtyři roky se dozvídáte nejnovější informace o KC:D z této stránky, avšak někteří z nás věděli o připravovaném RPG ještě dva roky před tím. Nyní máme konečně možnost si hru užít tak, jak jsme si to (doufejme) celou dobu představovali. Je možné, že se v Kingdom Come tu a tam objeví nějaké ty nedodělky, ty ale budou s největší pravděpodobností brzy opraveny, takže není třeba si s nimi teď dělat starosti. Na této stránce budeme nadále monitorovat dění okolo Warhorse, KC:D, případných DLC a možného druhého dílu. Během následujících dní budou také doplněny všechny důležité informace týkající se samotné hry, aby byla tato fanouškovská stránka pokud možno kompletní. Dnešním datem také končí jakékoliv informační embargo, takže se začnou velmi rychle dostávat na světlo světa recenze hry a bude zajímavé sledovat, jak Kingdom Come obstojí v očích zahraničních i tuzemských médií.